Archiwum kategorii: Konsole

CryENGINE 3 w akcji

cryengine3_logo

Ciągle mówi się o tym, że obecna generacja konsol do gier ogranicza rozwój grafiki w nowych grach. Ja po części zgadzam się z tym stwierdzeniem – konsole dysponują dość wiekowym sprzętem, z którego niewiele więcej da się już wycisnąć. Crytek jednak pokazuje, że to jeszcze nie koniec. Słowo klucz tego wpisu to Real-time.

Czytaj dalej

Grafika, Gry, Konsole, Wideo | Otagowano , , , , , , , ,

„Hakowanie” gry (Gears of War 3) według CSI: NY

csiny_thumbnail

Oglądałem wczoraj (nagrany w czwartek) odcinek Kryminalnych zagadek Nowego Jorku (8 seria, odcinek 15) Znalazło się tam coś, co mnie jako programistę PHP zainteresowało – chodzi o „hakowanie” gry Gears of War 3 na konsoli Xbox 360. Pokazany został fragment kodu źródłowego owego „haka”.

Czytaj dalej

Internet, Konsole, Programowanie | Otagowano , , , , ,

Unreal Engine 4 – robi się coraz ciekawiej

Unreal Engine 4

Niedawno mogliśmy zobaczyć co potrafi silnik CryEngine 3 od Crytek, czy Luminous od Square Enix. A to tylko przykłady. Unreal Engine 4 również zapowiada się bardzo ciekawie.

Czytaj dalej

Grafika, Konsole, Oprogramowanie | Otagowano , , , ,

Agni’s Philosophy – niesamowite techdemo od Square Enix

agnis_philosophy_thumbnail

Każdy kto gra w jakiekolwiek gry, ma swoją ulubioną serię. Moją jest Final Fantasy, ale ciężko nazwać mnie graczem – choć konsola stoi obok, ostatnio trochę brakuje czasu. Square Enix na targach E3 pokazało, jak może wyglądać któraś z przyszłych części Final Fantasy. Niedawno mogliśmy zobaczyć niesamowite intro z demosceny, dziś mamy dla odmiany techdemo.

Czytaj dalej

Grafika, Konsole, Oprogramowanie, Programowanie | Otagowano , , , , ,

Ciekawostka o PlayStation 4 i problem Xboksa

ps4_thumbnail

Wczoraj na Niezgrani.pl pojawiły się dwie wiadomości – jeden o konsoli nowej generacji (PlayStation 4), drugi o konsoli starej generacji (Xbox 360 Slim). Obie równie interesujące.

Czytaj dalej

Konsole | Otagowano ,